11月17日晚,国家新闻出版署官网披露2022年11月国产网络游戏审批名单,本次共有70款游戏获得版号,涉及多家上市公司。这是今年以来第六批国产网络游戏版号下发。前次版号审批发生于今年9月13日,10月未有版号下发。截至目前,2022年共有384款游戏版号获批。
值得注意的是,昨日A股市场游戏股大涨,一个月来游戏股持续反弹超17%,今日继续嗨?
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版号发放提振行业信心,多家上市公司在列
11月国产网络游戏审批名单包括腾讯出版运营的《合金弹头》IP手游《合金弹头:觉醒》、网易出版运营的《大话西游:归来》、巨人网络的《太空行动》、电魂网络的《勇士与梦想大陆》、中青宝的《藏武》、中手游的《吞噬星空:黎明》、吉比特旗下雷霆网络的《捕梦猫》、完美世界的《迷失蔚蓝》、美盛文化全资子公司美盛游戏的《重启计划》、拓维信息的《方舟:英雄黎明》、浙数文化旗下边锋网络的《泡泡龙天天玩》等。
其中巨人网络旗下自主研发的手游《太空行动》为国内首个获得版号的太空杀手游。该游戏面向全球市场打造,此前在东南亚、拉丁美洲及俄罗斯等地的测试中获得用户热捧,初显爆款潜力,全球累计注册用户数已突破4200万,日活数百万,月活超千万。
16日,腾讯刚刚发布第三季度财报。据媒体报道,在电话会议中,腾讯高管回应了投资者对于游戏业务的关注,称“版号问题总会解决的,我们9月份有游戏获得了版号,未来游戏业务如果有版号发放,会有新的增长,游戏行业的逆风因素也会得到缓解。”
此次版号发放无疑提振了行业信心。多位分析人士表示,今年游戏行业供给低基数,游戏公司估值处于低位,随着版号常态化发放,到明年预计会是游戏产品“大年”。
事实上,在昨日市场震荡调整过程中,游戏板块逆市大涨3.73%,粤传媒、大晟文化、游族网络、浙数文化等开盘涨停,但随后纷纷打开涨停板。截至收盘,粤传媒、大晟文化、完美世界、吉比特、三七互娱等涨停,游族网络大涨8.13%,浙数文化涨4.79%。
值得注意的是,尽管第三季度大盘表现欠佳,但游戏股整体表现强于大盘。自10月10日见底以来,一个月时间,网络游戏板块整体反弹17.23%,最大涨幅达22.8%,而同期大盘仅上涨3.01%。
个股回暖明显,在此期间,吉比特和浙数文化大涨超30%,大晟文化涨27.03%,完美世界涨12.16%,电魂网络上涨11.95%。
人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失
游戏行业近期好消息频出。11月16日人民网发布《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》评论,评论指出,近期欧洲议会全会高票通过重视发展电子游戏产业的决议,呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域的初创企业发展。而在我国,长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义,引发外界对游戏行业回暖的期待。
中信证券认为,人民网评论给予中国游戏产业较高认可,同时游戏产业未来也有希望创造更大的社会价值,并推动数实融合、文化自信等领域发展。预计未来版号限制和政策压制因素将不再是游戏行业核心矛盾,关键点在于产品、内容质量、文化元素等核心竞争力,对于优质且符合导向的游戏来说,获发版号预计更多还是时间问题,静待更多厂商优质的重量级产品获得版号。
中信证券研报表示,今年以来,版号发放数量稳步提升,涉及上市公司数量增加,版号相对已经进入常态化发放的阶段。预计未来版号限制和政策压制因素将不再是游戏行业核心矛盾,关键点在于产品、内容质量、文化元素等核心竞争力。
监管政策有望趋于稳定,而游戏行业将更倾向于高品质内容游戏,研发能力强劲的头部游戏公司有望维持竞争力。叠加文化自信、游戏出海、虚实结合的数字底座等广阔的发展空间,游戏行业仍有望保持稳健发展的动力。
此外,腾讯昨晚公布的财报显示,腾讯游戏三季度收入为429亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为312亿元,同比下跌7%;国际市场收入117亿元,同比增长3%。
腾讯在财报中表示,在严格落实国家未成年人游戏防沉迷措施一周年后,今年9月腾讯本土市场成年用户游戏时长及日活跃账户数均实现同比增长。
今年8月由腾讯旗下国际业务品牌Level Infinite发行的《幻塔国际版》(Tower of Fantasy)取得佳绩,三季度该游戏在日本市场同品类中流水排名首位,在美国市场同品类中流水排名第二,带动腾讯游戏在该季度的国际市场收入实现逆势增长。
信达证券:游戏产业价值提升新高度,板块有望迎来景气上行
11月17日,信达证券研报指出,近日,多则与游戏产业内容相关的政策和官方消息或预示行业有望迎来政策底,板块有望迎来景气上行。
11月16日,人民网发布财评《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,肯定了电子游戏的经济、科技、文化乃至战略价值。
11月1日,工信部等五部门印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》指出,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富。我们认为,游戏产业作为虚拟现实产业生态中重要的一方面,以及科技元素最强的内容之一,板块有望迎来政策底,市场对游戏产业的认知逐步回归客观与理性。
建议关注A股方面,三七互娱、吉比特、宝通科技、名臣健康、恺英网络、姚记科技等,港股方面,腾讯控股、网易、心动公司、中手游、百奥家庭互动、创梦天地等。
编辑:王光建
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