距离中国战队EDG在《英雄联盟》S11全球总决赛中夺得冠军已经过去两天,但粉丝们激动的热潮还在延续:就在北京时间EDG夺冠的同一天、11月7日中午,由《英雄联盟》这顶级游戏IP的改编的首部动画剧集《双城之战》也正式和全球粉丝见面。短短两天过去,这部大作口碑就已爆棚:在海外,11月8日它就已经超过《鱿鱼游戏》登顶Netflix(网飞)电视剧全球收视总榜;而在中国,《双城之战》豆瓣开分就冲上了9分。
“我们的目标始终都是让所有人能欣赏这个故事,无论你是否熟悉游戏。”《双城之战》的几位制片人在接受中国记者采访时这样说到。
出品方有Netflix,所以动画剧集《英雄联盟:双城之战》从制作起就一直是高光状态。档期确定后的宣传也可谓是豪气十足:伦敦、迪拜、东京、北京、上海等全球多个地标建筑上都出现了《双城之战》的预告片。
《双城之战》在Netflix电视剧全球收视总榜上已经超过《鱿鱼游戏》登顶
这部由顶级游戏IP《英雄联盟》改编的首部动画剧集是北京时间11月7日中午开始和中国观众见面的。上游新闻记者留意到,自那之后的两天里,它交出了这样一份成绩单:在中国,亮相腾讯视频不到8小时,播放量就实现了破亿。在美国,Netflix电视剧全球收视总榜它已经取代《鱿鱼游戏》成为冠军。
既然是改编自竞技网游,那《双城之战》的起源自然得从游戏说起。2009年,由美国拳头游戏开发的竞技网游《英雄联盟》在北美和欧洲上线,两年后登陆中国大陆。根据美国拳头游戏的统计,截至目前,全球每月有约1.8亿人都在玩英雄联盟端游、手游以及衍生游戏。
《英雄联盟》游戏的老玩家应该耳熟能详的是,这款游戏主要故事发生地是“物质世界”符文之地,其含义是“魔法之土”。其中主要包含艾欧尼亚、德玛西亚、皮尔特沃夫、比尔吉沃特等地区。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,人可以触及能量。各地区的人在此生活,被数百个“英雄”带领着不断寻求和平。
《双城之战》人物和场景
本次开播的动画剧集《双城之战》就是由此改编而来。据介绍,整部动画剧集由中、美、法三国共同开发制作。即便一共只有9集,但也前后耗时近6年才完成。剧集中的主视角是金克丝和蔚的这两位主角,集中讲述了在符文之地上,富裕的皮尔特沃夫和地下城区底城之间脆弱的平衡。在皮尔特沃夫,海克斯科技让任何人都能掌握魔法;在底城,一种叫做“微光”的新型药物把人变成怪物。两座城邦为了争权夺利,矛盾愈演愈烈。
在这里面,蔚、金克丝、凯特琳、杰斯、维克托等《英雄联盟》游戏中的“知名英雄”自然都现身了。
截至目前,《双城之战》开播已有三集,呈现的是“下城”和“上城”双线并行的结构:在底城,围绕蔚与金克丝的故事展开,两人本是相依为命的混混姐妹,但一次,她们同小伙伴潜入皮尔特沃夫的杰斯家偷盗,却因金克丝触发能量石导致爆炸事件,引来执法官追捕。随后,由于金克丝失误,最终导致两人养父范德尔献出生命,姐妹因此分道扬镳。在皮尔特沃夫,杰斯是主张使用魔法的发明家,一开始,由于爆炸事件造成了恶劣影响,他的发明遭到贵族势力的反对,但随着发明逐渐见到成效,杰斯获得了地位。后续剧情中,双线将逐渐合成一条故事线,分属不同阵营的姐妹终将面对对决时刻。
而在故事发生地的“城市”设定上,整部剧集也有深度挖掘。皮尔特沃夫是符文之地的学术与科学之都,许多天资聪颖的人在这里无拘无束地挥洒才华,而皮尔特沃夫听命于一个由贵族组成的议会,等级森严;底城则是工业集团的天下,由于成长环境残酷,很多人甚至使用极端方式追求科技进步。其中,杰斯和维克托牵引出的科研线,将呈现科技改变双城格局的视角。
表面上看,《双城之战》是一部基于完全虚拟的游戏的动画剧集,但其实它完全可以照进现实。制片人Christian Linke在接受记者采访时就提到,故事探讨的主题是双子城市的对立和兄弟姐妹的亲情关系:“其实没办法选择彼此,只能接受事实。从这一点出发,不断深入,到最后你们必须共存,但你会划出一条界线,并说‘我不能跟你越过这条线’。兄弟姐妹有很多共同点,但往往也是彼此的对立面。”Christian Linke说,剧集也希望探讨,当兄弟姐妹观点不同,甚至造成巨大的问题时要怎么办。”
在故事内容方面,制片人Christian Linke认为应该将《双城之战》视为一个独立的作品:“《英雄联盟》之所以特别,原因之一就是它能容纳不同的题材和调性。如果我们的故事把游戏的未来禁锢在一个特定的方向,无疑是最差的结果。我们必须把游戏和动画分开看待,既想最大化玩家的游戏体验,也想讲一个好故事。所以我们必须在某些地方自由发挥。”另一位制片人Alex Yee补充道:“我们会保证每个角色的精髓和大框架与游戏设定保持一致。”
值得注意的是,Christian Linke还表示《双城之地》也会给玩家带来的新鲜感,“在《英雄联盟》里,大家能看到他们作为战士的一面,但在他们没有忙着互相打斗的时候,他们都在干什么呢?蔚和金克丝的家是什么样的?直到《双城之战》的第一次动画试做之前,我们甚至都没见过这些角色开口说话。”
另一位制片人Yee说:“符文之地的故事是以‘英雄’为中心建立的,但他们身边还有一些不是‘英雄’的人,玩家将在剧中第一次看到这些人,以及这个世界的技术、居民、建筑。”Yee同时强调,即便不是游戏玩家看《双城之战》也完全没问题。“我们的目标始终都是让所有人能欣赏这个故事,无论是否熟悉游戏。最初几集的故事感觉比较年轻,也比较欢快。但随着剧情推进,我们逐渐采用一种更成熟的口吻,去讲述一个能覆盖更广泛年龄层的故事。”
从整体观感上看,《双城之战》里的场景首先吸睛的就是蒸汽朋克风。而据出品方介绍,其中还融合了法国装饰艺术、新艺术流派等。观众、粉丝目前看到的剧集是在7000多个镜头和数以万计的手绘原画基础上打造出来的。
上游新闻记者 裘晋奕